Sobre mim
Graduando em Engenharia de Computação no CEFET-MG, unidade de Leopoldina.
Atualmente, participo de uma Iniciação Científica nas áreas de Inteligência Artificial e Desenvolvimento de Jogos Digitais, com implementações em Python, explorando tanto aspectos teóricos quanto práticos dessas áreas.
Tenho interesse em Desenvolvimento de Software, Inteligência Artificial e áreas correlatas, buscando constantemente aprender novos conceitos e tecnologias. Acredito na importância de unir raciocínio lógico à prática, aplicando conhecimento em projetos acadêmicos e soluções inovadoras.
Estou aberto a novas oportunidades e colaborações que possibilitem crescimento profissional e impacto real na área de computação.
Formação
- Bacharelado em Engenharia de Computação - CEFET-MG, Leopoldina (Out 2024 - presente);
Experiência
- Iniciação Cientifica - Desenvolvimento do jogo Arcade estilo Pac-Man com Integração de Técnicas de Inteligência Artificial (Out 2025 - presente);
- Projeto de Extensão - Oktoplus: Programação Competitiva (Jan 2025 - Dez 2025);
Cursos & Certificados
- Minicurso: Estruturas de Dados e Algoritmos - Augusto Galego (Abr 2025);
- Minicurso: Algoritmos e Lógica de Programação - O Curso COMPLETO - Nélio Alves (Jan 2025);
Onde me encontrar:
- GitHub: github.com/Smeltier
- LinkedIn: linkedin.com/in/gabrielgoncalvescastro